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試合制度

大会方式

予選

各レベルの大会は6チームを募集し、A・Bの2組に分け、各組3チームとします。予選では各チームが2試合を行い、グループ内の成績によりグループ順位を決定します。

予選で成績が並んだ場合

3チームの成績が並んだ場合は、以下の基準の順にグループ順位を決定します:
  • チームの得失点差
  • チームの総得点
  • 抽選

決勝ラウンド

  1. 5・6位決定戦:A組3位とB組3位が対戦します。
  2. 3位決定戦:A組2位とB組2位が対戦します。
  3. 決勝戦:A組1位とB組1位が対戦します。

競技要項

チームメンバー

  1. 各チームは最大15名、最低7名をエントリーする必要があり、各試合15名を登録できます。
  2. エントリー名簿の提出後、試合開始週の水曜23:59までに選手名簿を変更できます。
  3. 同一選手は同一レベルで1チームにのみエントリーでき、同一レベルで複数チームにエントリーすることはできません。
  4. 同一選手は複数のレベルにエントリーできますが、上のレベルへの参加に限ります。 (例:6年生の選手がU14レベルの大会に参加する)

ユニフォーム規定

  1. チームは淡色と濃色のユニフォームを1着ずつ計2着、またはリバーシブルユニフォームを用意しなければなりません。
  2. 使用できる番号は00および0-99です。
  3. 選手はユニフォームの下にコンプレッションウェア、補整インナー、Tシャツなどを着用でき、長袖・半袖は問いません。
  4. スケジュール表で先に記載されたチームは淡色のユニフォームを着用し、オフィシャルズテーブルからコートに向かって左側に座ります。後に記載されたチームは濃色のユニフォームを着用し、オフィシャルズテーブルからコートに向かって右側に座ります。
  5. チームの選手が統一デザインのユニフォームを持参しなかった場合でも、同じ色で番号の入った服を着用すれば出場できますが、そのチームにはテクニカルファウルを1回宣告し、コーチ・選手のファウルおよびチームファウルには記録しません。ジャンプボールの前に、相手チームがフリースローを1本行います。 (選手1人につきテクニカルファウル1回とし、3人の選手がユニフォームを忘れた場合はテクニカルファウル3回、フリースロー3本となります。)

試合ルール

  1. 試合開始時、各チームは最低4名の選手がそろわなければ出場できません。いずれかのチームが4名に満たない場合は10分間の計時を開始し、10分以内に選手がそろわない場合はそのチームを0:20の棄権とします。両チームともそろわない場合は没収試合とします。
  2. 3ポイントラインの外側からのシュート成功は3点、3ポイントラインの内側からのシュート成功は2点です。
  3. 全レベルとも通常のフリースローライン距離(エンドラインから5.8メートル)を採用します。
  4. 全レベルとも、パーソナルファウル4回でファウルアウトとなります。
  5. 全レベルとも、各クォーターのチームファウル4回でペナルティ状態となります。
  6. 全レベルとも、ショットクロックは24秒で、オフェンスリバウンド時は14秒にリセットします。
  7. 全レベルとも、フロントコートへの進入時間は8秒です。
  8. 試合はランニングタイムで行い、以下の場合に限り時計を止めます:
    • 第1〜第3クォーター残り24秒のデッドボール時
    • 第4クォーターおよび延長戦の残り2分のデッドボール時とフィールドゴール成功時
    • チームのタイムアウト中
    • コート上で選手が負傷したとき
    • 抗議・トラブルが発生したとき
  9. タイムアウト規定
    • タイムアウトは前半1回、後半2回
    • 延長戦はタイムアウトなし
    • タイムアウトは1回24秒
    • タイムアウト終了後、両チーム5名ずつの選手が全員コートに入った時点でゲームクロックを再開します
  10. 特に定めのない条項については、最新のFIBA公式バスケットボール競技規則に従います。

ディフェンス規定

  1. いかなる形式のゾーンディフェンスも禁止します。
    • ハーフコートゾーンディフェンスとオールコートゾーンディフェンスを含みます。
    • 上記の規則に違反した場合、1回目は審判が警告し、以降は違反のたびに攻撃側がフリースローを1本行い、ポゼッションも保持します。
  2. 20点(含む)以上リードしているチームは、ハーフコートの3ポイントライン内に戻ってディフェンスしなければなりません。
    • リードされている側が確実にボールを保持した後、リードしている側はボールが攻撃側ハーフコートの3ポイントライン内に入るまで、ディフェンスとスティールの動作を止めなければなりません。
    • 守備側の3ポイントライン外でのディフェンス動作によりボールがアウトオブバウンズになった、またはポゼッションが移った場合は、リードされている側がポゼッションを保持します。
    • 上記の規則に違反した場合、1回目は審判が警告し、以降は違反のたびにリードされている側がフリースローを1本行い、ポゼッションも保持します。

チームの違反処分

  1. チームが規定に合わない選手を出場させ、抗議規定に基づく申し立てが事実と認められた場合は、そのチームの当該試合の勝利を取り消し、抗議が認められたチームの0:20の勝利とします。
  2. 上記の規定に違反した場合、リーグはチームへの返金を行いません。

表彰制度

団体賞

入賞した各チームの選手全員にメダルを1枚授与します。

個人賞

    • All-Galaxy1Team:

      各チームのコーチが選出します。

    • 1位チームから2名。
    • 2位チームから1名。
    • 3位チームから1名。
    • 4位チームから1名。
    • All-Galaxy2Team:

      各チームのコーチが選出します。

    • 2位チームから1名。
    • 3位チームから1名。
    • 4位チームから1名。
    • 5位チームから1名。
    • 6位チームから1名。
  1. 決勝戦 MOP

    リーグ主催者が当該試合のスタッツまたは総合的なパフォーマンスにより、決勝戦の勝利チームから1名を選出します。

申し立て窓口:support@u19.org または LINEカスタマーサポート

主催

引爆籃球訓練

主催

引爆籃球訓練

共催