경기 제도
경기 규칙
- 경기는 40분, 총 4쿼터로 각 쿼터 10분이며 시계를 멈추지 않고 진행합니다. 각 쿼터 마지막 24초와 마지막 2분에만 시계를 멈추며, 4쿼터 마지막 24초에는 득점 시에도 시계를 멈춥니다. 쿼터 간 휴식 시간은 60초입니다. 기록석에서 신호가 울리면 선수는 즉시 코트에 들어가야 합니다. 들어가지 않으면 기록석이 두 번째 신호를 울리고 시계를 작동합니다(4쿼터 마지막 2분 제외).
- 연장전은 1분이며 시계를 멈추는 방식으로 진행합니다. 정규 시간의 팀 파울과 개인 파울은 연장전까지 누적되며, 시간이 종료되어도 승부가 나지 않으면 승부가 날 때까지 연장전을 다시 진행합니다. 특례: 허핑 코트의 마지막 경기가 18:00까지 승부가 나지 않을 경우, 밝은색 유니폼 팀이 1명의 선수를 내보내 자유투를 던지고, 성공한 팀이 승리합니다.
- 샷 클락: 공이 림에 맞으면 14초로 리셋됩니다. 파울 시 남은 시간이 14초 미만이면 14초로 리셋하고, 14초 초과이거나 아웃 오브 바운즈일 때는 남은 시간을 유지합니다. (U19 / U15) 샷 클락: 공이 림에 맞으면 20초로 리셋됩니다. 파울 시 남은 시간이 20초 미만이면 20초로 리셋하고, 20초 초과이거나 아웃 오브 바운즈일 때는 남은 시간을 유지합니다. (U12 / U10 / 8U)
- 경기당 타임아웃은 총 3회로 전반 1회, 후반 2회이며, 사용하지 않은 타임아웃은 후반으로 이월할 수 없습니다. 타임아웃은 1회 30초이며, 기록석의 첫 번째 신호가 울리면 선수는 즉시 코트에 들어가야 합니다. 들어가지 않으면 30초 후 두 번째 신호와 함께 바로 시계를 작동합니다(4쿼터 마지막 2분 제외).
- 타임아웃 중이나 쿼터 사이에 기록석 신호가 울린 후, 심판은 첫 번째는 주의, 두 번째는 경고를 주고, 세 번째에는 테크니컬 파울 1개를 선언합니다. 팀에 남은 타임아웃이 있으면 심판은 테크니컬 파울을 선언하기 전에 해당 팀의 타임아웃을 바로 사용 처리할 수 있으며, 그래도 경기를 지연하면 테크니컬 파울을 선언합니다.
- 각 팀은 경기 시작 10분 전까지 직접 기록석에 가서 해당 경기 등록 선수의 「사진이 있는 신분증」(신분증, 학생증, 건강보험증 등)을 제출해야 합니다. 모든 선수는 리그 등록 선수여야 하며, 임의로 선수를 추가할 수 없습니다.
- 여자 선수는 연령 제한을 1살 초과할 수 있습니다.
- 선수의 복장이 갖춰지지 않은 경우(유니폼 상의 미지참 등) 테크니컬 파울 1개를 선언합니다. 테크니컬 파울 시 상대 팀은 자유투 없이 바로 1점을 얻으며, 득점 후에는 파울 발생 시 볼을 컨트롤하고 있었거나 공격권을 가진 팀이 경기를 재개합니다. (선수 1명당 테크니컬 파울 1개로 계산하며, 예: 3명이 유니폼 상의를 잊으면 테크니컬 파울 3개)
- 자유투 시 관중(선수의 학부모, 친구 등 포함)은 어떠한 방식으로도 선수를 방해해서는 안 됩니다. 방해가 있을 경우 심판은 상황에 따라 구두 경고를 하며, 다시 발생하면 해당 팀 코치에게 테크니컬 파울 1개를 선언합니다.
- 경기에 출전하려면 팀당 최소 4명이 있어야 합니다. 예정된 경기 시작 시간 10분 후에도 4명 미만이면 해당 팀은 기권 처리되며 점수는 20 : 0입니다. 경기 중 출전 가능한 선수가 4명만 남으면 테크니컬 파울 1개를 선언하고 경기는 5대4로 진행합니다.
수비 / 파울 / 자유투 제한
| 등급 | 조 | 수비 범위 | 풀코트 프레스 | 수비 방식 | 페인트존 밖 더블팀 | 앤드원 자유투 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| U19 | 1조 | 제한 없음 | 제한 없음 | 지역 / 대인 방어 가능 | 가능 O | 모든 시간대 시행 |
| U19 | 2조 | 제한 없음 | 제한 없음 | 지역 / 대인 방어 가능 | 가능 O | 모든 시간대 시행 |
| U19 | 3조 | 제한 없음 | 제한 없음 | 지역 / 대인 방어 가능 | 가능 O | 4쿼터 마지막 2분에만 시행 |
| U19 | 4조 | 제한 없음 | 제한 없음 | 지역 / 대인 방어 가능 | 가능 O | 4쿼터 마지막 2분에만 시행 |
| U15 | 1조 | 제한 없음 | 제한 없음 | 지역 / 대인 방어 가능 | 가능 O | 모든 시간대 시행 |
| U15 | 2조 | 제한 없음 | 제한 없음 | 지역 / 대인 방어 가능 | 가능 O | 모든 시간대 시행 |
| U15 | 3조 | 제한 없음 | 제한 없음 | 대인 방어만 가능 | 가능 O | 4쿼터 마지막 2분에만 시행 |
| U15 | 4조 | 하프코트 | 마지막 30초 제한 없음 | 대인 방어만 가능 | 가능 O | 4쿼터 마지막 2분에만 시행 |
| U12 | 1조 | 제한 없음 | 제한 없음 | 대인 방어만 가능 | 가능 O (하프코트 내만) | 4쿼터 마지막 2분에만 시행 |
| U12 | 2조 | 제한 없음 | 제한 없음 | 대인 방어만 가능 | 가능 O (하프코트 내만) | 4쿼터 마지막 2분에만 시행 |
| U12 | 3조 | 제한 없음 | 제한 없음 | 대인 방어만 가능 | 불가 X | 4쿼터 마지막 2분에만 시행 |
| U12 | 4조 | 하프코트 | 마지막 30초 제한 없음 | 대인 방어만 가능 | 불가 X | 4쿼터 마지막 2분에만 시행 |
| U12 | 6학년 남자 | 제한 없음 | 제한 없음 | 대인 방어만 가능 | 가능 O (하프코트 내만) | 4쿼터 마지막 2분에만 시행 |
| U10 | 1조 | 제한 없음 | 제한 없음 | 대인 방어만 가능 | 불가 X | 4쿼터 마지막 2분에만 시행 |
| U10 | 2조 | 하프코트 | 마지막 30초 제한 없음 | 대인 방어만 가능 | 불가 X | 4쿼터 마지막 2분에만 시행 |
| 8U | 1조 | 3점 라인 안쪽 | 마지막 30초 제한 없음 | 대인 방어만 가능 | 불가 X | 4쿼터 마지막 2분에만 시행 |
- 수비 팀이 공격권을 확보한 후에는 원래 공격 팀이 수비 범위 안으로 돌아가 수비해야 합니다.
- 20점 이상(20점 포함) 앞선 팀은 풀코트 프레스 수비를 할 수 없으며 하프코트 수비로 돌아가야 합니다. 원래 하프코트 수비였다면 하프코트 수비를 유지합니다(4쿼터 마지막 30초에도 마찬가지로 풀코트/하프코트 수비를 할 수 없습니다). 단, U19 1조와 U15 1조는 예외입니다.
- U19 1조·2조 및 U15 1조·2조는 경기의 모든 시간대에 자유투를 시행하며, 테크니컬 파울(자유투 1개) 및 언스포츠맨라이크 파울(자유투 2개)을 포함합니다. 모든 조는 20점 이상(20점 포함) 앞서면 수비 후퇴를 해야 하며, 20점 이상(20점 포함) 앞선 경우 수비 후퇴가 필요 없는 조는 U19 1조/U15 1조뿐입니다.
- 앤드원 상황에서는 자유투 없이 바로 1점을 추가하며, 4쿼터 마지막 2분은 제외합니다. (U19 1조·2조 및 U15 1조·2조는 모든 시간대에 앤드원 자유투를 시행)
- 경기 전체에서 테크니컬 파울 시 상대 팀은 자유투 없이 바로 1점을 얻습니다, 득점 후에는 파울 발생 시 볼을 컨트롤하고 있었거나 공격권을 가진 팀이 경기를 재개합니다. (U19 1조·2조 및 U15 1조·2조는 자유투 시행)
- 경기 전체에서 언스포츠맨라이크 파울 시 자유투 없이 상대 팀이 바로 2점과 공격권을 얻습니다, 득점은 파울을 당한 선수에게 기록됩니다. (U19 1조·2조 및 U15 1조·2조는 자유투 시행)
- 선수 1명당 경기마다 최대 개인 파울 6개까지이며, 6개가 되면 파울 아웃으로 코트를 떠나야 합니다.
- 자유투 시 관중(선수의 학부모, 친구 등 포함)은 어떠한 방식으로도 선수를 방해해서는 안 됩니다. 방해가 있을 경우 심판은 상황에 따라 구두 경고를 하며, 다시 발생하면 해당 팀 코치에게 테크니컬 파울 1개를 선언합니다.
- 팀이 위 사항을 위반하면 첫 번째는 심판이 주의를 주고, 두 번째는 경고, 세 번째는 상대 팀에 바로 1점을 주며, 4번째(포함)부터는 매번 상대 팀에 2점을 줍니다. 수비 위반 횟수는 항목별로 개별 계산합니다.
- 각 조별 자유투 개수는 FIBA 규칙에 따라 3점 라인 안쪽 슛 동작 파울은 자유투 2개, 3점 라인 바깥쪽 슛 동작 파울은 자유투 3개입니다.
- 언스포츠맨라이크 파울: 목 위쪽에 대한 모든 파울은 자동으로 언스포츠맨라이크 파울로 판정하며, 누적 3회 시 1경기 출전 정지, 누적 5회 시 이번 시즌 참가가 금지됩니다. 출전 정지 정의: 선수는 팀과 함께 경기에 동행하되 출전하지 않아야 하며, 팀과 동행하지 않은 경기는 출전 정지 경기 수에 포함되지 않습니다.
- 수비 범위가 하프코트 및 3점 라인으로 제한된 등급에서 수비 팀이 제한 구역에서 적극적인 수비를 하면 바이얼레이션입니다. 다만 공격 팀의 실책 / 펌블 / 공격권이 불분명한 경우는 예외이며, 심판이 판단하여 주의/경고/테크니컬 파울을 부여합니다.
- 수비 범위가 하프코트 및 3점 라인으로 제한된 등급에서 수비수는 제한 구역 밖의 "패스"에 대해서만 스틸할 수 있으며, 드리블러 및 볼 소지자에게 스틸을 시도할 수 없습니다. 단, 수비수의 두 발이 제한 구역 안에 있고 라인을 넘지 않아야 하며, 심판이 판단하여 주의/경고/테크니컬 파울을 부여합니다.
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